Bestiaire
Le Revenu
Le Bordé
Chien-fouisseur
Bravi de guilde
Le Guéri
Porte-jaune · le Pâle
Rampant des angles
Maigre bête de la nuit
La bête d'entretien
Brigade spirituelle
Templier noir
Ceux des Profondeurs
Le Veilleur rénégat
Sève Dorne, après
Ce qui attend au seuil
Katoum au harpon
Un Exclu
Le poulpe du bassin
Prêtre de la Taupe
Mégorux
Le Noyé
Le Lecteur
Serviteur de la Cour · le Rougegorge
Gratteur de fond
La menue (rubrique I)
Ce qui aide (rubrique II)
La logée (rubrique III)
Le confrère (rubrique IV)
La main sur la rampe (rubrique III)
Celle qui va devant (rubrique II)
540 mots · 3 min de lecture · mis à jour le 23 août 2026
Adversaire
SÈVE DORNE, APRÈS
Palier 4 · Costaud
N'existe que si les PJ ne sont pas revenus au jour qu'elle avait fixé.
Si la promesse a été tenue en séance 10, cette fiche ne sert pas. C'est délibéré :
la campagne récompense les gens qui reviennent quand ils l'ont dit.
Elle a attendu. Elle avait donné une date précise, parce qu'elle avait tenu un commerce et qu'elle savait fixer un rendez-vous. Personne n'est venu.
Un matin, Grelle a trouvé la réserve vide et la porte ouverte
de l'intérieur
.
Ce qui traverse aujourd'hui les Jardins n'a plus la moitié d'un visage, et se déplace comme quelqu'un qui cherche une adresse.
Motivations & tactiques :
chercher, reconnaître, saisir doucement, ne pas comprendre pourquoi on se débat
Difficulté :
18 |
Seuils :
29/55 |
PB :
11 |
Stress :
5
ATT :
+5 |
Les mains d'une herboriste :
Mêlée | 2d8+5 phy
Expérience :
Elle sait qui vous êtes +4
Aptitudes
—
Elle vous a attendus — Passive.
Elle attaque
en priorité le PJ qui lui a promis de revenir
. Si personne n'a rien promis, elle attaque celui qui a le plus parlé ce jour-là. Contre lui, elle a l'avantage sur tous ses jets.
—
Ça ne fait pas mal — Passive.
Elle ignore les états Vulnérable et Restreint, ne subit pas de dégâts de zone, et
le premier point de Blessure de chaque scène est effacé
. On l'a payée pour vivre. Elle continue d'être payée.
—
Reine-des-prés — Action.
Elle saisit une cible et essaie de la soigner. Jet d'attaque ; sur un succès, la cible
regagne 1d8 PB, marque 4 Souillure
, et porte désormais une marque fine à l'endroit touché. Elle fait ce qu'elle sait faire. Elle le fait très bien.
—
Le nom — Réaction, 1 Peur.
Quand elle subit des dégâts Graves, elle s'arrête et prononce le nom d'un PJ. Correctement. Avec sa vraie voix. Tous les PJ présents marquent 2 Stress.
Les PJ le savent déjà
, et c'est tout le poids de cette rencontre : ils ont sa fiche depuis l'arc II. Herboriste des rives, une tumeur, six semaines à vivre, envoyée aux Jardins par frère Ancelin. Dixième nom de sa liste,
« Envoyée aux Jardins. Pas revenue. »
Elle n'a jamais rien demandé d'autre que de choisir son jour.
—
Ce qui l'a prise :
on l'a guérie, et on n'est pas revenu.
—
Ce qui reste d'elle :
elle nomme les plantes. Constamment, à voix basse, dans l'ordre. Quand elle se trompe, elle recommence depuis le début.
—
Domaine de l'esprit libéré :
les Racines
(Sagesse).
Sa phrase : « Reine-des-prés pour la fièvre. Consoude pour les os. Je vous l'avais dit une fois. »
La Veille est possible, et elle vaut le détour.
Elle ne reproche rien. Elle demande, une fois,
pourquoi personne n'est venu
— et le MJ laisse répondre le joueur, sans filet. Puis elle dit que ce n'est pas grave, et c'est faux, et elle s'arrête.
Être soigné par
Reine-des-prés
:
1 Souillure
, et une marque permanente. L'achever sans la veiller : aucune Souillure, et un souvenir dont le MJ n'a pas à reparler.