Section
Règles
Le cadre de campagne, la création de personnage par menus, et les trois mécaniques maison.
Le cadre
Les Prières froides
5442 mots · 26 min
Quelqu'un, de l'autre côté du Verrou, a commencé à répondre.
Cadre
Réflexions sur le lore — pourquoi le Galdr
1813 mots · 9 min
Statut particulier de ce fichier. C'est la seule page de l'atelier où sont nommées les œuvres > qui ont servi d'inspiration. Partout ailleurs — univers, règles, sessions, bestiaire, cadre — on > ne parle que du Galdr…
Note
Création de personnage
Création de personnage semi-libre — Les Prières froides
1272 mots · 7 min
Le principe : on ne part pas d'une feuille blanche, on compose. Chaque joueur traverse trois menus et y prend ce qui lui plaît. Chaque entrée est écrite pour Laelith, apporte de la fiction utilisable dès la séance 1, et…
Note
L'entretien — création de personnage par questions
2077 mots · 10 min
Version papier de l'arbre de décision. Le MJ lit les questions à voix haute, le joueur répond, le MJ note. Personne ne prononce le mot « ascendance », « communauté » ni « classe » avant la fin ; le joueur raconte une…
Note
Menu 1 — Ascendance : lignée et jeunesse
5198 mots · 25 min
Aucun peuple féerique n'existe dans ce monde. Laelithulhu supprime explicitement elfes, nains, gnomes, orcs et démons (p. 10). Toutes les ascendances de Daggerheart sont ici des lignées humaines déformées — par la…
Note
Menu 2 — Communauté : but, morale, contacts
3009 mots · 15 min
Les neuf communautés de Daggerheart, relocalisées sur les terrasses de Laelith. Les aptitudes de communauté du livre de règles s'appliquent sans modification.
Note
Menu 3 — Classe : la forme de vos pouvoirs, le corps, l'esprit
2276 mots · 11 min
Ici, une classe ne dit pas ce que vous avez appris. Elle dit quels morts acceptent de venir pour vous, et par où ils passent. Chaque classe donne deux familles d'esprits, une manière de les appeler, et deux marques —…
Note
Justification des classes et sous-classes — la colonne des treize
3338 mots · 16 min
Pourquoi chaque option du livre existe dans cette ville-ci.
Note
Règles maison
Les Veilleurs
2607 mots · 13 min
Statut : proposition, v2. Points ouverts en fin de fichier.
Note
La Souillure
1174 mots · 6 min
La Souillure, c'est le Stress. > > Pas une piste en plus. Pas un compteur parallèle. La même case, le même stylo, les mêmes > règles — on l'appelle autrement, et on la décrit autrement. > > Sur la feuille de personnage…
Note
La cendre
1132 mots · 6 min
Ce que devient la Souillure quand elle a un corps.
Note
La chasse
2656 mots · 13 min
La licence dit : « autorisé à écarter les bêtes issues du miasme, sur le territoire des sept > terrasses, contre remise de pièce ». > > Elle ne dit pas ce que c'est qu'une bête. En deux siècles, personne n'a eu besoin…
Note