Les Prières froides
Section Règles Le cadre de campagne, la création de personnage par menus, et les trois mécaniques maison.
Création de personnage
Création de personnage semi-libre — Les Prières froides 1272 mots · 7 min
Le principe : on ne part pas d'une feuille blanche, on compose. Chaque joueur traverse trois menus et y prend ce qui lui plaît. Chaque entrée est écrite pour Laelith, apporte de la fiction utilisable dès la séance 1, et… Note
L'entretien — création de personnage par questions 2077 mots · 10 min
Version papier de l'arbre de décision. Le MJ lit les questions à voix haute, le joueur répond, le MJ note. Personne ne prononce le mot « ascendance », « communauté » ni « classe » avant la fin ; le joueur raconte une… Note
Menu 1 — Ascendance : lignée et jeunesse 5198 mots · 25 min
Aucun peuple féerique n'existe dans ce monde. Laelithulhu supprime explicitement elfes, nains, gnomes, orcs et démons (p. 10). Toutes les ascendances de Daggerheart sont ici des lignées humaines déformées — par la… Note
Menu 2 — Communauté : but, morale, contacts 3009 mots · 15 min
Les neuf communautés de Daggerheart, relocalisées sur les terrasses de Laelith. Les aptitudes de communauté du livre de règles s'appliquent sans modification. Note
Menu 3 — Classe : la forme de vos pouvoirs, le corps, l'esprit 2276 mots · 11 min
Ici, une classe ne dit pas ce que vous avez appris. Elle dit quels morts acceptent de venir pour vous, et par où ils passent. Chaque classe donne deux familles d'esprits, une manière de les appeler, et deux marques —… Note
Justification des classes et sous-classes — la colonne des treize 3338 mots · 16 min
Pourquoi chaque option du livre existe dans cette ville-ci. Note