Lieux
L'échelle des Vanniers
L'oratoire des Mains jointes
Les jardins du Dénuement
Le Puy des âmes
La crypte du Lithoracle
La brèche du Châtiment
Le cratère
Le temple des Anciens
Le quartier des Katoum
L'île aux Scorpions
Le temple de la Taupe
Les grottes sous-lacustres
Les Trois Tours · le pic Aveugle
Le palais de l'empereur-démon
689 mots · 4 min de lecture · mis à jour le 23 août 2026
Lieu
L'île aux Scorpions
Ce qu'on en dit :
un caillou désert de trois cents mètres de tour, à l'écart des zones de pêche. Mauvaise réputation, poisson rare et malformé, courants traîtres qui jettent les barques sur les récifs. Et les harpons du clan Katoum, pour ceux que le reste n'a pas dissuadés.
Ce que c'est :
l'endroit où un clan laisse ses enfants depuis six générations.
Les trois sens
—
On voit
des acacias poussés n'importe comment, qui masquent une construction très ancienne. Un sentier bordé d'épineux depuis la plage jusqu'à un cairn. Et, si on regarde bien,
des aménagements
: des creux de rocher garnis, un système de collecte d'eau de pluie, des pierres déplacées pour faire de l'ombre. Quelqu'un vit ici et s'organise.
—
On entend
le vent et rien d'autre. Puis, au bout d'un moment, des gens qui se déplacent sans faire de bruit parce qu'ils ont appris à le faire.
—
On sent
l'acacia chauffé et le poisson séché.
Les scorpions sont partout
— sous chaque pierre, près de la plage, dans les buissons. C'est canon et c'est utile : les Exclus savent exactement où ils sont, les PJ non.
Le cairn
Très ancien, gravures illisibles sur les parois, et un énorme bloc de pierre à l'extrémité,
gravé d'un poulpe gigantesque.
Le verrou solaire.
Quelle que soit l'heure, un rayon passe par l'une des ouvertures du plafond et suit exactement les contours du bloc. Tant qu'il est frappé de lumière, il ne bouge pas. À la nuit — ou si l'on dévie les rayons —
le bloc s'efface
et découvre une volée de marches.
Excellente contrainte de scène :
les PJ arrivent forcément de jour, et doivent donc passer l'après-midi en surface. C'est-à-dire avec les Exclus.
C'est fait exprès.
Niveau
Ce qu'on y trouve
Les couloirs à niches
Les momies des anciennes matriarches, une par génération, sur très longtemps. Le clan est plus vieux qu'il ne le dit.
Le coffre de plomb
Deux registres. Quatorze noms de jeunes filles sur quarante ans. Et
quatre-vingt-onze noms d'enfants débarqués
, en six écritures différentes.
La grotte au bassin
Un grand bassin relié au lac par un tunnel fermé d'une herse.
../../bestiaire/le-poulpe-du-bassin.md
.
Les niveaux inférieurs
Le scénario n'y descend pas.
Taboués depuis des générations, et pour cause : le canon y place la prison d'Onfal
(Lth p. 14)
. Y aller ouvre une autre campagne.
1 Souillure
par scène.
Palier 2 · Exploration · Difficulté 14
Impulsion :
garder ce qu'on lui a confié.
Adversaires :
../../bestiaire/un-exclu.md
·
../../bestiaire/le-poulpe-du-bassin.md
Aptitudes
—
Les scorpions — Passive.
Tout déplacement hors du sentier coûte 1 Stress, ou un jet d'Agilité Difficulté 14.
Les Exclus n'y sont pas soumis
et un PJ qui les observe apprend en une heure où ne pas poser le pied.
—
Le verrou solaire — Passive.
Le cairn ne s'ouvre pas de jour. Aucun jet n'y change rien.
—
Ils savent que la barque veut dire manger — Action.
Les Exclus se montrent. Ils se cachent d'abord, puis reviennent, parce que c'est ce qui arrive quand une barque accoste.
—
La herse — Action, 1 Peur.
La grille du tunnel est ouverte. Elle n'aurait pas dû l'être.
Dans un creux de rocher abrité, le plus grand des Exclus a
rangé des choses
: des objets remontés du bord de l'eau, triés par taille, alignés sur une corniche plate. Une boucle de ceinture, un bout de peigne, trois galets de la même couleur, un manche de couteau.
Ce n'est pas un autel. C'est une collection, tenue avec soin par quelqu'un que personne n'a jamais félicité pour quoi que ce soit.
Et, dans l'ombre, quand la chaleur tombe,
quelqu'un chante trois notes.
Note de MJ
L'île n'est pas un donjon d'exploration.
Sa surface est le cœur du scénario et ses sous-sols n'en sont que la preuve documentaire. Une demi-séance en surface, une heure en dessous, et on remonte.
Scénario complet :
../../sessions/hors-arc-quartier-katoum.md
.