Arc III · Le Verrou froid
Vue d'ensemble
10 · La carte
11 · Le martyre
12 · Le registre
13 · Les charognards
14 · Le Verrou froid
À qui était celui-là (la salle du fond)
Trente journées (Girbert)
1590 mots · 8 min de lecture · mis à jour le 23 août 2026
Séance
Le Verrou froid
Où l'on en était
Scènes 1. Descendre
2. Ce qu'est un Litho — la couche 3
3. Le Lithoracle parle
4. La demande
Comptes à rebours en fin d'arc
Adversaires
Corruption & Veille
À reporter dans l'arc IV
Notes d'après-partie
Cinq factions se disputent une enfant, le quartier ne s'appartient plus, et quelque part sous le palais il y a une chose qui répond aux questions depuis huit cents ans.
Enjeu de la séance
Recevoir la dernière couche de la vérité — et une demande à laquelle il n'y a pas de bonne réponse.
Fin de l'arc III.
Accroche d'ouverture
Il n'y a pas de porte au Lithoracle. On ne va pas le voir : on est autorisé à le consulter. Le Roi-Dieu descend dans une crypte, s'adresse à une image beaucoup plus grande que lui, et remonte. Il n'entre jamais dans la chambre où repose le corps.
Vous n'avez pas d'autorisation.
Ce que vous avez, c'est une carte relevée par une vieille dame du Nuage, des plans achetés à une mage qui ment sur ses intentions, et un assesseur du Crâne qui n'a pas dormi depuis deux ans et qui a détourné les yeux au bon moment.
Il fait chaud dans l'escalier. Très chaud. Comme dans la citerne, sous l'échelle des Vanniers, il y a des mois.
Scènes 1. Descendre
Voir
../univers/lieux/crypte-du-lithoracle.md
. Trois voies, toutes ouvertes :
Voie
Comment
Coût
Par Omnos
Il n'a pas accès à la chambre, mais il connaît les rondes et les registres d'entretien. Il détourne les yeux.
Il est démis dans le mois. Il le sait.
Par Menishbume
Ses plans du temple des Anciens rejoignent les fondations du palais. Ils sont bons.
Elle vient. Elle veut voir.
Par la brèche
../univers/lieux/breche-du-chatiment.md
. Le chemin long, par-dessous, à travers ce qui n'a jamais été rebâti.
1 Souillure par PJ, et
../bestiaire/templier-noir.md
×2.
Dans l'antichambre, l'interface holographique dont parlent les archives : une image immense, patiente, mal réglée. C'est là que le Roi-Dieu s'arrête. Les PJ, eux, peuvent continuer.
Ce qu'ils apprennent, et c'est le canon
(livre de base p. 516-519)
:
—
Un Litho est une étoile morte.
Des étoiles se lient en gestalts, et les rêves des gestalts sont ce que les mondes appellent des dieux. Une étoile qui tombe garde sa conscience, concentrée au point d'entrevoir une parcelle du futur — et elle dérive seule.
—
Le Lithoracle n'est pas Orphyr.
Ou plus seulement. Tous les trois à quatre siècles, le Roi-Dieu en exercice fusionne à son tour avec la pierre, fait croire à sa mort et commence une seconde vie à l'intérieur.
C'est un collectif de rois morts
, et il connaît tout du passé de Laelith parce qu'il l'a vécu, plusieurs fois, à plusieurs places.
—
Le Roi-Dieu actuel le sait. Il attend son tour.
Le rappel structurel, à faire sentir sans le dire :
en arc I, les PJ ont rencontré une petite pierre affamée qui renvoyait les morts chez eux pour qu'on revienne la nourrir. Ils sont maintenant devant la même chose, huit cents fois plus grande, huit cents ans plus vieille, et qui a beaucoup plus de mots.
Voir
../univers/pnj/le-lithoracle.md
. Ne pas le jouer comme un oracle mystérieux : le jouer comme
une assemblée de gens très vieux, très intelligents et très fatigués
, qui se coupent la parole et ne sont pas d'accord entre eux.
Ce qu'il confirme :
tout ce qu'Omnos a dit, et il le confirme avec des détails que personne d'autre ne pouvait connaître.
Ce qu'il ajoute :
1.
Il a compté aussi.
Il donne le nombre exact de Veilleurs en ville, et il est plus élevé que celui d'Omnos.
« Vous n'êtes pas trente et un. Vous êtes quarante-quatre. »
2.
Il ne voit pas la fin.
Sa vision prophétique fonctionne — et
elle est aveugle à un endroit précis.
Il ne peut pas voir ce que feront les Lithos du courant libertaire, ni ce qui arrivera si l'enfant meurt.
« On m'a construit pour prévoir. Je ne prévois plus. C'est la première fois en huit cents ans et je ne sais pas comment on vit avec. »
3.
Le courant libertaire.
Il l'admet, avec ce qui ressemble à de la honte : une partie du réseau ne veut plus tenir. Ils ne complotent pas, ils
lâchent prise
, un nœud après l'autre. Il ne peut ni les forcer ni les convaincre.
4.
Tuer l'enfant ne suffira peut-être pas.
Il le dit lui-même. C'est le point que les PJ emporteront dans l'arc IV, et il empoisonne l'option la plus simple.
Le dernier mouvement de l'arc. Le poser simplement, sans emphase.
« Je vais vous dire les trois choses qui peuvent arriver, et vous allez remarquer que je ne vous recommande rien.
L'enfant meurt, et la ferveur revient, et cinq cent mille personnes continuent d'adorer une chose qui n'est personne, et elles vivent. C'est la solution que vous détesterez le plus, et c'est celle que je serais obligé de choisir si j'étais encore quelqu'un.
Ou bien elle vit, et je m'éteins, et ce qui est dehors entre. Je ne vous décrirai pas ce qui est dehors. Ce serait malhonnête : je ne l'ai jamais vu, et le peu que j'en sais, je le sais par quelqu'un qui en est mort.
Ou bien —
»
(Ici, plusieurs voix parlent en même temps, et pour la première fois elles ne sont pas d'accord. Ça dure trois secondes. Puis une seule reprend.)
« — ou bien quelqu'un prend ma place.
Je tiens depuis huit cents ans. Nous tenons. On ne dort pas, ici. On ne se tait pas, non plus. On est neuf, et on s'entend penser depuis huit siècles, et il y en a trois qui ne parlent plus.
Je ne vous le conseille pas. Je vous le propose, parce que je vous dois de tout mettre sur la table, et parce que je n'ai plus le luxe de la délicatesse.
Réfléchissez. Vous avez le temps qu'il reste, ce qui ne fait pas beaucoup. »
Ne laisser aucun PJ décider ce soir.
Si un joueur veut s'avancer, le Lithoracle refuse :
« Pas comme ça. Pas ce soir. Pas quelqu'un qui vient de l'apprendre. »
5. Remonter — clôture de l'arc
Vous remontez au petit matin par où vous êtes descendus.
Sur la terrasse du Châtiment, il tombe quelque chose qui n'est pas de la neige. C'est fin, gris, ça tient sur les manches, ça a le goût de rien. Les gens du quartier disent que ça arrive parfois, au-dessus des ruines, quand le vent vient du désert.
Ça n'arrive pas parfois. Ça arrive depuis trois semaines.
Sur la Chaussée du lac, deux familles de Félys chargent une barque avant l'aube. Elles ne disent pas où elles vont. Il y en a eu quatre la semaine dernière.
Les chats quittent la ville.
Fin de l'arc III.
Comptes à rebours en fin d'arc
Compteur
Attendu
Notes
Ferveur
2-3
À 3, la cendre et le départ des Félys. À 0, le Verrou cède et l'arc IV s'ouvre quoi que fassent les PJ.
Bûcher
1-2
La prochaine visite n'est plus une conversation.
Rues froides
15+
Personne ne tient plus la liste à jour.
../bestiaire/templier-noir.md
×2
(si la voie de la brèche)
·
../bestiaire/brigade-spirituelle.md
×4
(si les PJ sont surpris sous le palais — et il faut qu'ils sachent qu'ils perdront)
Actes de Peur
—
1 Peur :
l'interface holographique se met à répéter la même phrase. Personne ne la pilote.
—
2 Peur :
une des voix du Lithoracle s'adresse nommément à un PJ, et se trompe de siècle : elle le prend pour quelqu'un qu'elle a connu.
—
2 Peur :
le PJ qui a suivi le fil en séance 9 est reconnu par le Lithoracle.
« Toi, on t'a regardé. Tu le sais ? »
1 Souillure.
—
3 Peur :
dans la chambre, contre la paroi, il y a
une place vide
. Taillée. Ancienne. Elle attend depuis un moment et elle n'est pas à la taille de Nin Ier.
—
La brèche :
1 Souillure
par PJ, sans jet.
—
Entrer dans la chambre du corps :
1 Souillure
, et le PJ entend les neuf voix séparément pendant une semaine.
—
On ne peut pas veiller le Lithoracle.
Il est vivant — neuf fois. Un PJ qui essaie tue une des neuf voix.
Ferveur −2 hors plafond
, 3 Souillure, et les huit autres s'en souviennent.
Ne pas prévenir. Laisser faire. Décrire.
1.
Ferveur et Bûcher exacts.
Si la Ferveur est à 0, l'arc IV commence par la rupture.
2.
Qui détient Nél, et à quelles conditions.
3.
Qui a entendu le mot de Vaudine.
4.
Si les PJ ont dit ou tu le martyre — et ce que la ville en a fait.
5.
Ce que le Lithoracle leur a proposé.
Aucun PJ ne s'est engagé. C'est la question de l'arc IV.
6.
Le nombre : quarante-quatre. Trente-quatre nœuds éteints. Neuf voix, dont trois qui se taisent.
(à remplir)